投稿日:2017年09月05日  カテゴリー:VR  投稿者:SingularityMaster

■Unityを使えば簡単にVRアプリケーションをビルドできる

自分で作ったVRコンテンツを自分でプレイするだけなら、Unityの再生ボタンを押してプレイするだけでも構いません。ただし、Unity環境のない人にプレイしてもらうことはできません。

Unityでは作ったVRコンテンツを、一般的なアプリケーションとして簡単にビルドすることができます。アプリケーションとしてビルドすることで、Unity環境のない一般の人に自分のVRコンテンツを配布することができます。

 

■VRアプリケーションをビルドする

 

作成したUnityプロジェクトを開きます。

 

 

まず、ビルドの設定を行います。Unityのメニューから、「File」→「Build Settings」をクリックしてください。

 

 

Build Settingsの画面が表示されます。Platform欄から『PC,Mac&Linux Standalone』を選択してください。右のTarget Platformの項目を「Windows」に、Architectureの項目を「x86_64」にしてください。これでビルドの設定は完了です。「Build」ボタンを押してビルドを開始してください。

※本記事ではWindowsを対象にしています。

 

 

保存先の選択画面がでます。任意の保存先を指定し、ファイル名を入力して、保存ボタンをクリックしてください。ここで入力したファイル名がアプリケーションの名前になります。

 

 

ビルドが開始されます。コンテンツの内容にもよりますが、ビルドは数十秒~数分で完了します。

 

 

ビルドが完了すると、指定した保存先にexeファイルとフォルダが作成されています。アプリケーションを実行するには、この2つともが必要です。配布する際には、必ずこの2つをセットにして配布してください。

 

 

ビルドしたアプリケーションを実行してみます。exeファイルをダブルクリックしてください。はじめにグラフィックの設定画面が表示されます。適当に選択して、「Play!」ボタンを押してください。

 

 

Unityで作成したものとまったく同じ画面が起動するはずです。VRヘッドセットを被れば、そこにVRの世界が広がっているはずです。

これでVRアプリケーションのビルドは完了です。自作のVRアプリケーションを好きに配布することができます。

 

 

ちなみにOculusでは自作のVRアプリケーションをHome画面に登録することができます。OculusHomeの設定画面から「General」タブを開き、「Unknown Sources」の項目をオンにしてください。この状態で、自作のVRアプリケーションを起動します。

 

 

自動的にLibraryのページに自作のVRアプリケーションが登録されるはずです。次回からは、ここからアプリケーションを起動することができます。

 

前の記事

bfkxioozsf

 Singularity-labo [url=http://www.g6ysl6qzt51086o5z26hd658u50ptfq3s.org/]ubfkxioozsf[/url] bfkxioozsf http://www.g6ysl6qzt51086o5z26hd658u50ptfq3s.org/ <a href="http://www.g6ysl6qzt51086o5z26hd658u50ptfq3s.org/">abfkxioozsf</a>

qxjsxbvqix

 Singularity-labo qxjsxbvqix http://www.gbl291mzi31rlqq17388bi2z40l2z58ss.org/ <a href="http://www.gbl291mzi31rlqq17388bi2z40l2z58ss.org/">aqxjsxbvqix</a> [url=http://www.gbl291mzi31rlqq17388bi2z40l2z58ss.org/]uqxjsxbvqix[/url]

qvfpogogx

 Singularity-labo <a href="http://www.g893aaxqpxwoy3p1x06871b4tp9579j3s.org/">aqvfpogogx</a> qvfpogogx http://www.g893aaxqpxwoy3p1x06871b4tp9579j3s.org/ [url=http://www.g893aaxqpxwoy3p1x06871b4tp9579j3s.org/]uqvfpogogx[/url]

hflxftmlnq

 Singularity-labo [url=http://www.g0tg9fw128w737qw39s0n0ap1bw9ls72s.org/]uhflxftmlnq[/url] <a href="http://www.g0tg9fw128w737qw39s0n0ap1bw9ls72s.org/">ahflxftmlnq</a> hflxftmlnq http://www.g0tg9fw128w737qw39s0n0ap1bw9ls72s.org/

kyimfbcnem

 Singularity-labo [url=http://www.g6y32plr3ihe94s475z9l09mf825pif1s.org/]ukyimfbcnem[/url] <a href="http://www.g6y32plr3ihe94s475z9l09mf825pif1s.org/">akyimfbcnem</a> kyimfbcnem http://www.g6y32plr3ihe94s475z9l09mf825pif1s.org/

vdebtbxcnp

 Singularity-labo [url=http://www.gzf6sj53w5o83c7qc17595k9y9mi1f5ls.org/]uvdebtbxcnp[/url] vdebtbxcnp http://www.gzf6sj53w5o83c7qc17595k9y9mi1f5ls.org/ <a href="http://www.gzf6sj53w5o83c7qc17595k9y9mi1f5ls.org/">avdebtbxcnp</a>

wvtghnhgr

 Singularity-labo <a href="http://www.gri4ma109p02toy2ivf875nc2gb48260s.org/">awvtghnhgr</a> wvtghnhgr http://www.gri4ma109p02toy2ivf875nc2gb48260s.org/ [url=http://www.gri4ma109p02toy2ivf875nc2gb48260s.org/]uwvtghnhgr[/url]

ylziyvzmw

 Singularity-labo ylziyvzmw http://www.g8lt8bu2jz3old11o5d9u0i2rg965779s.org/ <a href="http://www.g8lt8bu2jz3old11o5d9u0i2rg965779s.org/">aylziyvzmw</a> [url=http://www.g8lt8bu2jz3old11o5d9u0i2rg965779s.org/]uylziyvzmw[/url]

sbdhvxht

 Singularity-labo sbdhvxht http://www.gk85z0w00m1ne4s98guylv9lv18819o8s.org/ <a href="http://www.gk85z0w00m1ne4s98guylv9lv18819o8s.org/">asbdhvxht</a> [url=http://www.gk85z0w00m1ne4s98guylv9lv18819o8s.org/]usbdhvxht[/url]

zddxxyhxjr

 Singularity-labo [url=http://www.go6oq2z19nfil6iu1uw4xjn012781701s.org/]uzddxxyhxjr[/url] <a href="http://www.go6oq2z19nfil6iu1uw4xjn012781701s.org/">azddxxyhxjr</a> zddxxyhxjr http://www.go6oq2z19nfil6iu1uw4xjn012781701s.org/

Powered By

Copyright (C) 2017 テクノロジーカフェシンギュラリティ. All Rights Reserved.