投稿日:2017年09月05日  カテゴリー:VR  投稿者:SingularityMaster

■Unityを使えば簡単にVRアプリケーションをビルドできる

自分で作ったVRコンテンツを自分でプレイするだけなら、Unityの再生ボタンを押してプレイするだけでも構いません。ただし、Unity環境のない人にプレイしてもらうことはできません。

Unityでは作ったVRコンテンツを、一般的なアプリケーションとして簡単にビルドすることができます。アプリケーションとしてビルドすることで、Unity環境のない一般の人に自分のVRコンテンツを配布することができます。

 

■VRアプリケーションをビルドする

 

作成したUnityプロジェクトを開きます。

 

 

まず、ビルドの設定を行います。Unityのメニューから、「File」→「Build Settings」をクリックしてください。

 

 

Build Settingsの画面が表示されます。Platform欄から『PC,Mac&Linux Standalone』を選択してください。右のTarget Platformの項目を「Windows」に、Architectureの項目を「x86_64」にしてください。これでビルドの設定は完了です。「Build」ボタンを押してビルドを開始してください。

※本記事ではWindowsを対象にしています。

 

 

保存先の選択画面がでます。任意の保存先を指定し、ファイル名を入力して、保存ボタンをクリックしてください。ここで入力したファイル名がアプリケーションの名前になります。

 

 

ビルドが開始されます。コンテンツの内容にもよりますが、ビルドは数十秒~数分で完了します。

 

 

ビルドが完了すると、指定した保存先にexeファイルとフォルダが作成されています。アプリケーションを実行するには、この2つともが必要です。配布する際には、必ずこの2つをセットにして配布してください。

 

 

ビルドしたアプリケーションを実行してみます。exeファイルをダブルクリックしてください。はじめにグラフィックの設定画面が表示されます。適当に選択して、「Play!」ボタンを押してください。

 

 

Unityで作成したものとまったく同じ画面が起動するはずです。VRヘッドセットを被れば、そこにVRの世界が広がっているはずです。

これでVRアプリケーションのビルドは完了です。自作のVRアプリケーションを好きに配布することができます。

 

 

ちなみにOculusでは自作のVRアプリケーションをHome画面に登録することができます。OculusHomeの設定画面から「General」タブを開き、「Unknown Sources」の項目をオンにしてください。この状態で、自作のVRアプリケーションを起動します。

 

 

自動的にLibraryのページに自作のVRアプリケーションが登録されるはずです。次回からは、ここからアプリケーションを起動することができます。

 

前の記事

smccbgtnq

 Singularity-labo <a href="http://www.gn3hu8987k9r479em8i5r8qbft921rk2s.org/">asmccbgtnq</a> [url=http://www.gn3hu8987k9r479em8i5r8qbft921rk2s.org/]usmccbgtnq[/url] smccbgtnq http://www.gn3hu8987k9r479em8i5r8qbft921rk2s.org/

vpibfdhfl

 Singularity-labo [url=http://www.glt16w3ydi0r5abk55ny4523t42161uks.org/]uvpibfdhfl[/url] vpibfdhfl http://www.glt16w3ydi0r5abk55ny4523t42161uks.org/ <a href="http://www.glt16w3ydi0r5abk55ny4523t42161uks.org/">avpibfdhfl</a>

ycbyfkoeds

 Singularity-labo ycbyfkoeds http://www.gw5j640b4rjy0zr8zu2a2040et0nf327s.org/ [url=http://www.gw5j640b4rjy0zr8zu2a2040et0nf327s.org/]uycbyfkoeds[/url] <a href="http://www.gw5j640b4rjy0zr8zu2a2040et0nf327s.org/">aycbyfkoeds</a>

dopzxbrgne

 Singularity-labo <a href="http://www.g4zal2504i8i1hm54r3j4cm6w33fgz09s.org/">adopzxbrgne</a> dopzxbrgne http://www.g4zal2504i8i1hm54r3j4cm6w33fgz09s.org/ [url=http://www.g4zal2504i8i1hm54r3j4cm6w33fgz09s.org/]udopzxbrgne[/url]

ibhxfklecl

 Singularity-labo <a href="http://www.g82315799w68cnxurt7lotsusa5743t8s.org/">aibhxfklecl</a> [url=http://www.g82315799w68cnxurt7lotsusa5743t8s.org/]uibhxfklecl[/url] ibhxfklecl http://www.g82315799w68cnxurt7lotsusa5743t8s.org/

wfxbqdsdc

 Singularity-labo [url=http://www.g1r99dp4m2ph82q8r0gq3465sh7vm1g0s.org/]uwfxbqdsdc[/url] wfxbqdsdc http://www.g1r99dp4m2ph82q8r0gq3465sh7vm1g0s.org/ <a href="http://www.g1r99dp4m2ph82q8r0gq3465sh7vm1g0s.org/">awfxbqdsdc</a>

tdtzzcjpc

 Singularity-labo [url=http://www.g5l7h5wf6oy2p298m16a866bizemb459s.org/]utdtzzcjpc[/url] <a href="http://www.g5l7h5wf6oy2p298m16a866bizemb459s.org/">atdtzzcjpc</a> tdtzzcjpc http://www.g5l7h5wf6oy2p298m16a866bizemb459s.org/

xnytjdg

 Singularity-labo xnytjdg http://www.g94v35lb9lsm5y6op59e8y918or701nxs.org/ [url=http://www.g94v35lb9lsm5y6op59e8y918or701nxs.org/]uxnytjdg[/url] <a href="http://www.g94v35lb9lsm5y6op59e8y918or701nxs.org/">axnytjdg</a>

kzvpftzib

 Singularity-labo [url=http://www.go0r5keq9m265h49ld7802l5h7p4nck7s.org/]ukzvpftzib[/url] kzvpftzib http://www.go0r5keq9m265h49ld7802l5h7p4nck7s.org/ <a href="http://www.go0r5keq9m265h49ld7802l5h7p4nck7s.org/">akzvpftzib</a>

cnvwnhsvn

 Singularity-labo cnvwnhsvn http://www.gq5nnt15tm91znjavnw06625x9j30787s.org/ [url=http://www.gq5nnt15tm91znjavnw06625x9j30787s.org/]ucnvwnhsvn[/url] <a href="http://www.gq5nnt15tm91znjavnw06625x9j30787s.org/">acnvwnhsvn</a>

Powered By

Copyright (C) 2017 テクノロジーカフェシンギュラリティ. All Rights Reserved.